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交互区别:
VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互 ,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的) 、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上 ,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品 ,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
MR(Mix Reality),混合现实
MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起 ,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的” 。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。混合现实(Mix reality ,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存 ,并实时互动 。
系统通常采用三个主要特点:
1.它结合了虚拟和现实;
2. 在虚拟的三维(3D注册);
3. 实时运行。
CR(Cinematic Reality),影像现实
这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同 ,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷 ,所完成的任务、所应用的场景 、所提供的内容,与MR产品是相似的。CR的核心在于,通过光波传导棱镜设计 ,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗 ”大脑的目的 。就是说,有别于通过屏幕投射显示技术 ,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互 ,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。
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